Google научит Chrome ускорять 3D
      Продукты Google
       
      Сентябрь 2010
      Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      « Авг    
       12345
      6789101112
      13141516171819
      20212223242526
      27282930  
      Сообщество Googlemon.ru

big_390957_google_computers

Компания Google разрабатывает новые плагины для своего браузера Chrome, которые ускорят обработку 3D-графики на аппаратном уровне и дадут веб-приложениям доступ к вычислительным ресурсам ПК.

Компания Google начала разрабатывать новый плагин O3D для Chrome, который позволит ускорять обработку 3D-графики в этом браузере на аппаратном уровне.

«Наша команда работает над интеграцией O3D в очередной билд Chrome, и мы близки к завершению первого этапа», – заявил Грэг Спенсер (Greg Spencer), программист Google. По его словам, создание O3D – это еще один шаг в рамках превращения Сети из статического пространства в группу приложений. Также интернет-гигант разрабатывает Google Native Client – новый плагин, который должен будет предоставлять веб-приложениям доступ к основным вычислительным мощностям компьютера.

Как отмечают аналитики, данные разработки становятся понятны в свете анонса Chrome OS, новой операционной системы от Google, которая должна быть запущена во второй половине 2010 г. и предназначается, в первую очередь, для нетбуков.

Представители Google говорят, что хотя Chrome OS и будет использовать Linux в качестве основы, реальной точкой опоры для этой операционной системы будут веб-приложения. «Мы понимаем, что сейчас существует хорошо обоснованное сопротивление установке плагинов для браузеров. Именно поэтому мы хотим поставлять Native Client уже установленным или интегрировать его в браузер», – отметил Брэд Чен (Brad Chen), один из разработчиков Google Native Client.

По мнению специалистов, создание таких технологий, как O3D и Google Native Client – это только первый шаг. Далее компании Google придется потратить много сил, чтобы убедить сторонних веб-программистов обучиться их использованию и начать применять данные разработки.

Ожидается, что данные технологии будут использоваться не только в браузере Chrome, но и в других продуктах, если интернет-гиганту удастся сделать их стандартами для всей индустрии. «Мне кажется, что с помощью O3D мы сможем обеспечить работу требовательных к производительности игр и приложений на относительно слабых компьютерах», – сказал Чен.

Напомним, что Google анонсировал Chrome OS 8 июня. Chrome OS будет открытой, облегченной операционной системой, которая первоначально появится на нетбуках. В Google обещают, что подойдут к разработке системы таким образом, что пользователи смогут получить доступ в интернет уже спустя несколько секунд после включения ПК, а также забыть о вредоносном ПО и обновлениях безопасности. Код системы будет открыт до конца 2009 г., а первые нетбуки на базе Chrome OS появятся в продаже во 2-й половине 2010 г.
via newsland.ru/

Related posts

This website uses IntenseDebate comments, but they are not currently loaded because either your browser doesn't support JavaScript, or they didn't load fast enough.

Comments

There are no comments just yet

Leave a Comment